Lista de monstruos de Roco Kingdom: los 644 espíritus, tipos, formas y evoluciones

Explora la lista completa de monstruos de Roco Kingdom: 644 espíritus, 18 tipos elementales, formas de temporada y regionales, líneas evolutivas y consejos para armar equipo.

Abres el Rocodex, ves 644 entradas y cierras la pestaña en silencio. Ese es exactamente el momento en el que la mayoría de jugadores renuncia a una lista completa de monstruos de Roco Kingdom, y luego pasa las tres noches siguientes adivinando qué espíritu merece realmente sus materiales de mejora. No tiene por qué ser así. Una lista de monstruos solo resulta abrumadora cuando nadie explica cómo está organizada: qué números son líneas evolutivas, qué entradas son variantes cosméticas y qué tipos elementales faltan discretamente en tu equipo.

Este recorrido cubre la lista de monstruos de Roco Kingdom tal como la lee un jugador veterano: la lógica de las columnas, las líneas iniciales que merecen tus primeras horas, las familias de formas que inflan el recuento y un método práctico para sacar seis espíritus sólidos de 644 entradas sin memorizar una sola tabla de estadísticas.

Qué contiene realmente la lista de monstruos de Roco Kingdom

La referencia en inglés más utilizada es la base de datos Rocodex de Roco Kingdom World, mantenida por la comunidad, que indexa cada espíritu conocido con tipo, estadísticas, forma, habilidades y datos de evolución. Eso suena a un muro de números hasta que te das cuenta de que cada entrada sigue la misma lógica de cinco columnas. Aprende las columnas una vez y la lista deja de ser una madriguera de wiki para convertirse en una tabla de consulta.

ColumnaQué te indicaCómo usarla
Número de entrada (NO###)Agrupa una línea evolutiva y todas sus formas alternativas bajo un mismo númeroEscanea números, no nombres, para encontrar parientes
Nombre del espírituNombre en inglés más el nombre original entre paréntesisCompruébalo cuando una guía de la comunidad use otra traducción
Tipo elementalUno de 18 tipos; unas pocas entradas tardías son de tipo dualConfirma el tipo antes de invertir en una captura
FormaOriginal, de temporada, regional, cosmética o variante de historiaNunca cuentes una forma como una especie distinta
Estadísticas, habilidades, evoluciónTotal de estadísticas base, datos de movimientos y la siguiente etapaCompara antes de gastar materiales de mejora

Un detalle que conviene conocer: la numeración no es estrictamente secuencial. La secuencia principal llega hasta NO466 y luego salta a NO852, NO888, NO928, NO961, NO1008, NO1012, NO1015 y NO1024. Esas entradas con números altos se comportan como espíritus especiales, de evento o añadidos tarde, y por eso una búsqueda alfabética simple a veces no los encuentra.

Las líneas iniciales que todo jugador conoce primero

Tres líneas sostienen el juego temprano, y las tres alcanzan una forma final de tres etapas, y por eso son las primeras inversiones más eficientes de toda la lista de monstruos de Roco Kingdom. La línea del gato de Planta, la línea del cachorro de Fuego y la línea de la gota de Agua te dan cada una un cuerpo barato y fiable que sigue siendo útil mucho después de la zona del tutorial.

LíneaEtapa 1Etapa 2Etapa finalTipoVariantes extra
Gato de PlantaMeevyMiaowuMeodowPlantaYemianmolimao y Wudoukumao están bajo el mismo número
Cachorro de FuegoSparkaFlaryaPyreonFuegoUna variante de Blazion comparte la entrada de Pyreon
Gota de AguaCerullaPoporaSharleneAguaUna variante de Mariselle comparte la entrada de Sharlene
Espíritu del póster de LuzDimo——LuzCinco entradas NO001, incluidas variantes elementales

Dimo es la prueba de que este juego adora las variantes. El primerísimo número del Rocodex ya contiene cinco entradas —la forma base de Luz más Shengguangdimo y tres ramificaciones elementales— antes de que hayas llegado siquiera al segundo espíritu. Si estás creando tu propia lista de monstruos de Roco Kingdom, anota ese patrón desde el principio, porque se repite constantemente.

Los 18 tipos elementales, con ejemplos de la lista

El tipo es el filtro más útil de la base de datos. El Rocodex clasifica a los espíritus en 18 tipos elementales, y unas pocas entradas con números altos rompen por completo la regla de un solo tipo: Gemperor es Luz/Tierra, Booberi es Planta/Veneno y Qiqibixia es Lucha/Tierra.

TipoEspíritus de ejemploTipoEspíritus de ejemplo
LuzDimo, Auracorn, GemlordOscuroImpling, Vargyr, Kabo
PlantaMeevy, Florora, BoppiEléctricoBaazi, Volti, Surgeel
FuegoSparka, Pyreon, ReynaVenenoBubblix, Mollet, Miala
AguaCerulla, Catapawn, BellsharkBichoPoppet, Poppixie, Scarabud
NormalDuckiji, Somru, FramellLuchaBluffin, Qiqishi, Piraseal
TierraLithik, Grumite, RelionVoladorFlurri, Gryphling, Fanque
HieloSnorilla, Frostia, BlizzillaHadaPearaisy, Virlet, Daocaoren
DragónIreyl, Pteryl, BonnogFantasmaMyspi, Skullow, Zuzhoulangling
AceroSceptra-II, Cubot, PagestrPsíquicoWeepcap, Astrobun, Daigui

Un hábito práctico: filtra primero por tipo y luego por número. Filtrar solo por tipo puede devolver docenas de resultados, pero el tipo más un rango de números te reduce a una única familia evolutiva en segundos. El sitio también incluye una herramienta de tabla de tipos si quieres comprobar los enfrentamientos antes de comprometerte.

Formas, variantes y por qué el recuento parece mayor de lo que es

Aquí va la advertencia honesta sobre cualquier lista de monstruos de Roco Kingdom: 644 entradas no significa 644 especies únicas. Una parte significativa de la base de datos son formas alternativas: plumaje de temporada, caparazones en muda, tallas de gemas e incluso disfraces de broma. Los informes de la comunidad indican que los jugadores nuevos suelen suponer que son capturas distintas y pierden horas cazando algo que en realidad es el mismo espíritu con otro atuendo.

Familia de formasEntradas de ejemploQué cambia realmente
Aves de temporadaFlurri, Winterfinch, Swiftwing, SnowcrownLos aspectos de primavera, verano, otoño y original tienen cada uno su propia entrada
Disfraces de DuckijiFluffy, Firm, Quickquack, Waitaquack, Drowsiquack, King DuckijiFormas cosméticas y cómicas, todas de tipo Normal
Caracoles de gemaSeis variantes de gema de Gemlord, luego GemperorLa apariencia va ligada al material de gema mostrado
Crustáceos en mudaCatapawn, Catarook, Cataking (muda frente a original)El estado del caparazón cambia el sprite, no la línea
Set de ajedrezChessi, Qiqishi, Qiqilei, Qiqidu, Qiqihou, QiqibixiaVariantes de piezas blancas y negras más evoluciones ramificadas
Roedores del desiertoBurroo, Burrup, Burrazer (estación seca frente a almacenamiento de agua)Cambio de forma determinado por el entorno

Tres reglas mantienen esto bajo control:

  • Cuenta números, no entradas. Si dos espíritus comparten un número NO, trátalos como una especie con skins.
  • Lee la etiqueta de forma. Palabras como "Form", "Flavor" o una estación entre paréntesis indican variante, no evolución.
  • Revisa las evoluciones ramificadas. La familia del ajedrez muestra un número que se divide en varias formas finales, así que elige tu rama antes de farmear.

Cómo armar un equipo a partir de la lista de monstruos de Roco Kingdom

Seis espacios, 18 tipos y unos 466 números de la secuencia principal: ese es el verdadero rompecabezas. En lugar de perseguir una tier list que encontraste en los comentarios, empieza con un esqueleto y ve rellenando huecos sobre la marcha. La experiencia de los jugadores apunta de forma constante a un hábito que separa las partidas fluidas de las grindy: fijar un núcleo inicial antes de empezar a coleccionar cualquier cosa brillante.

EspacioPropósitoOpciones de ejemplo de la lista
1–2Núcleo inicial que nunca mandas al banquilloMeodow, Pyreon, Sharlene
3Volador rápido para viajar por el mundoSwiftwing, Kavelle, Fanque
4Ancla resistente para combates largosBotrix, Relion, Blizzilla
5Utilidad y apoyo de estadosWeepcap, Mollet, Poppixie
6Espacio flexible o comodín de tipo dualGemperor, Booberi, Qiqibixia

Consejos adicionales que ahorran tiempo real:

  • Revisa la columna de evolución antes de invertir. Una línea de dos etapas cuesta mucho menos que una de tres, y algunas formas finales solo aparecen en números altos.
  • Usa el identificador de huevos. Relaciona la altura y el peso del huevo con las posibles eclosiones, así puedes descartar huevos decepcionantes antes de que te cuesten un espacio de crianza.
  • Mantén una lista corta de cinco. Una lista de monstruos de Roco Kingdom propia y funcional —cinco espíritus que realmente piensas criar— supera a una carpeta de marcadores con 40 quizás.
  • Vuelve a comprobar tras cada parche. Las entradas añadidas tarde en NO1008 y más allá sugieren que la base de datos crece, y los números nuevos suelen significar formas nuevas más que tipos nuevos.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos espíritus hay en la lista de monstruos de Roco Kingdom? Actualmente el Rocodex indexa 644 espíritus con tipo, estadísticas, forma, habilidades y datos de evolución. Esa cifra cuenta formas alternativas, así que el número de líneas evolutivas distintas es notablemente menor.

¿Todos estos monstruos se pueden obtener realmente? No necesariamente. Los huecos en la numeración —saltando de NO466 a NO852 y más allá— sugieren que algunas entradas son espíritus de evento, de historia o de lanzamiento especial. Trata las entradas con números altos como "comprueba la disponibilidad primero".

¿Cuál es la diferencia entre una forma y una evolución? Una evolución lleva a un espíritu a un número nuevo y normalmente cambia sus estadísticas y habilidades. Una forma mantiene el mismo número y solo cambia la apariencia o el flavor: las variantes de disfraz de Duckiji y las aves de temporada son los ejemplos más claros.

¿Dónde puedo encontrar una lista de monstruos de Roco Kingdom actualizada? El índice de espíritus del Rocodex es la referencia en inglés más completa, y combina la lista con un identificador de huevos, una tier list, una tabla de tipos y una calculadora de estadísticas para que puedas planificar un equipo en lugar de adivinar.